王者荣耀:猴子改版分析——新改动后的实力评估

王者荣耀:猴子改版分析——新改动后的实力评估

大家好,关于王者荣耀:猴子改版分析——新改动后的实力评估很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录一览

1、王者荣耀猴子改版后是更强还是更弱还是几乎各有千秋? 2、王者荣耀猴子重制后还能玩吗? 3、王者荣耀猴子技能重做后发生了哪些变化?猴子技能增强4.王者荣耀重制后猴子被动被削弱了吗? 5、王者荣耀重制后的猴子厉害吗? 6、王者荣耀重制后的猴子厉害吗? 7、王者荣耀重制后孙悟空厉害吗?

1,王者荣耀猴子改版后强了了还是弱了还是差不多各有优势

相对总体来说有所增强,保命能力有所提升,攻击力与之前相差无几。请采纳孙悟空

2,王者荣耀猴子重做还能玩吗

。总体来说,猴子重做得到了明显的加强。打群的时候,启动技能1,然后用技能2跳到后排,确实可以避免受伤,但这也导致了对猴子的操作能力要求较高,但是麻烦的是猴子的伤害不高。仅仅靠一个大招和一根棍子就要把后排的人带走还是有点困难的。王者荣耀这款游戏强调团战的快节奏,所以当面临危险的时候,你必须尽快开始战斗,这样才能提高你的战斗力。不太可能行得通,估计以后还会重做。王者荣耀2017下半年英雄重做计划汇总http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/751844.html

3,王者荣耀猴子技能重做后有什么变化 猴子技能增强了

技能1可能会用另一种更有效的技能取代假隐身+隐身能力还具有较好的反生存能力。第二技能提高空间的掌握和定位能力。大招会提升猴子前期的单击必杀能力。同时,猴子的被动技能以及三技能与普攻衔接的手感将被完整保留。 1. 没有变化。孙悟空的被动技能不会改变。孙悟空三技能与普攻相衔接的感觉将被完整保留。孙悟空的爆率、暴击效果、被动技能都会降低。这其中的细节并不容易理解。就看新技能的伤害效果了。 2.重做并优化技能1,技能1的伪装和隐身将被其他玩法取代,之前的可能会被取消。第二项技能提高了掌握空间和运动的能力。这应该更有可能导致位移。技能3会提高猴子的前期单击击杀能力,但具体提高方法未知。

4,王者荣耀猴子重做后被动被削了吗感觉伤害变低了

被动没有改变,但猴子普遍得到了强化。一项技能改版后非常强大。大招可以制造印记,用印记攻击敌人会造成额外伤害。我在YY上看直播,每个高手都说Monkey加强了。情况确实如此。到了后期,穿装甲鞋的AD就打不过了。官方已经发表声明,这意味着孙悟空被削弱只是时间问题。不过,确实这个英雄太强了,不得不削弱!他前期再好,也不会有太大作用。一旦装备起来,仅仅一把暴击刀造成的伤害就会非常可怕。核心装备秒出。不仅如此,这个英雄还拥有免伤、免伤技能。盾牌还有决斗能力,这是最差的。一般来说,有些英雄的逃生技能可能会因为他的第一个技能而被禁用!王者荣耀是目前最受欢迎的手游,无论是操作还是画质。非常不错,而且玩法也有多种模式,可以满足各类玩家的需求。被动没有改变,其他技能都重做了。猴子无法生存

5,王者荣耀猴子重做后厉害吗

?孙悟空的经典形象,除了金箍棒打死敌人之外,还拥有敏捷的动作和神奇的法术。我们的猴英雄无疑缺乏后者。图像的缺失也给游戏玩法带来了实际问题。猴子往往可以轻松拿下敌人的人头,但由于能力单一以及操作空间的限制,猴子的任务往往只能到此为止,双方的互动也不够有趣。

以技能1为例,由于隐身时间只有1.5秒,因此很难提供相应的对策,而假体在大多数情况下是不具有欺骗性的。这就是缺乏互动。针对目前的情况,我们将创造更丰富的交互作为这次重做的思路。猴子的每项技能的好处都会分为多个段。为了在第一段之后获得利益,操作员需要正确预测敌人的行为或继续追击。在这个过程中,敌人的前进、移动,甚至小兵和野怪的位置,都是操作者需要仔细观察和利用的要素。让交互时间适当延长,交互过程的内容充实且精彩,而不是让每个技能在释放的那一刻就决定了所有的好处,这是我们的调整方向。 【Monkey重制技能介绍】 1、Monkey已经在优化制作中。我们会对Monkey进行加法优化(增加一些功能),对最重要的爆率、暴击效果、被动技能会做减法。 2. Monkey目前正在优化生产过程中。总体思路会是在技能1和技能2上增加新功能,提高容错能力,在大招上增加新功能,提高前期的单击必杀能力。技能3.1可能会用另一种更有效、更好对抗的生存能力来取代假身+隐身能力。技能2将提高掌握空间和移动的能力,大招将提高猴子的早期单击必杀能力。同时,猴子的被动技能以及三技能与普攻衔接的手感将被完整保留。猴子重做技能属性分析:猴子的爆率、暴击效果、被动技能都会被减去。另外,被动技能不会改变。铭文组合应该不会有大的变化。主要是技能1的假货,本体被取消了,还有2个技能可能是瞬移?这个描述很难猜。具体取决于猴子的重做版本在试用服务器上的效果。

6,王者荣耀猴子重做厉害不厉害

非常强大的开发技能:新版本的猴子如何开发是一个重要的问题。以前,猴子喜欢到野外去,在野外混迹。虽然他们发展得比较快,但是游戏对于玩家来说却相对乏味。毕竟,事实是游戏必须有趣。现在很少能看到从重做中回来的猴子在丛林中生长。最好的发展路线就是单人上路,躲在草丛里,时不时的跳过去暴击骚扰,然后清兵线。我们到了。 4级之后,如果你有暴击装备,你可以去中路或下路,带上你的朋友去拿人头。团战技巧:当你发育到8级左右,带上2-3件装备就可以组织团战了。猴子群战时,最好采取反手位置,因为前手很容易被对手直接攻击。集中火力并将其带走。如果采取反手姿势,就可以直接去收割剩余生命值的人头。暴击装备与被动技能的结合,快速收割人头!还有一种险恶的方式,就是团战时从侧面观察队友,然后从侧翼观察。砍下来,收割人头,不然你就会被人鄙视,变成人头狗!技能连击:猴子技能重做后,连击是个大问题。好的连击是快速收割人头的保证。给技能加点,升级猴子的主要技能。分升级2个技能。攻击时,先用2技能跳过去攻击一段时间,然后开启1技能的防御效果,再次攻击,然后用大招控制,然后再用2技能攻击。如此循环,即使对手是ADC强力射手,几招就被猴子折磨死了。 【Monkey重制技能介绍】 1、Monkey已经在优化制作中。我们会对Monkey进行加法优化(增加一些特性),对最重要的爆率、暴击效果、被动技能会做减法。 2. Monkey目前正在优化生产过程中。总体思路会是在技能1和技能2上增加新功能,提高容错能力,在大招上增加新功能,提高前期的单击必杀能力。

技能3.1可能会用另一种更有效、更好对抗的生存能力来取代假身+隐身能力。技能2将提高掌握空间和移动的能力,大招将提高猴子的早期单击必杀能力。同时,猴子的被动技能以及三技能与普攻衔接的手感将被完整保留。猴子重做技能属性分析:猴子的爆率、暴击效果、被动技能都会被减去。另外,被动技能不会改变。铭文组合应该不会有大的变化。主要是技能1的假货,本体被取消了,还有2个技能可能是瞬移?这个描述很难猜。具体取决于猴子的重做版本在试用服务器上的效果。重新设计后,猴子变得非常强大。重新设计后的猴子有秒杀人的能力吧?孙悟空的经典形象,除了金箍棒打死敌人之外,还拥有敏捷的动作和神通广大的法术。技能方面,我们的猴子英雄无疑缺乏后者。图像的缺失也给游戏玩法带来了实际问题。猴子往往可以轻松拿下敌人的人头,但由于能力单一以及操作空间的限制,猴子的任务往往只能到此为止,双方的互动也不够有趣。以技能1为例,由于隐身时间只有1.5秒,因此很难提供相应的对策,而假体在大多数情况下是不具有欺骗性的。这就是缺乏互动。针对目前的情况,我们将创造更丰富的交互作为这次重做的思路。猴子的每项技能的好处都会分为多个段。为了在第一段之后获得利益,操作员需要正确预测敌人的行为或继续追击。在这个过程中,敌人的前进、移动,甚至小兵和野怪的位置,都是操作者需要仔细观察和利用的要素。让交互时间适当延长,交互过程的内容充实且精彩,而不是让每个技能在释放的那一刻就决定了所有的好处,这是我们的调整方向。

7,王者荣耀孙悟空重做后厉害吗

王者荣耀重制后孙悟空技能分析。对于这款游戏,很多朋友可能不知道王者荣耀重制后孙悟空的技能解析。下面小谷就为大家带来王者荣耀重制后孙悟空的技能解析。相关信息还不清楚的玩家快来一起围观吧~王者荣耀孙悟空重制版即将发布,那么重制后王者荣耀孙悟空的技能会发生什么变化呢?新版本孙悟空的技能厉害吗? 【技能解析】被动技能——大圣之力:每释放一个技能,就会强化下一次普攻,增加物理伤害,并带有位移效果。孙悟空天生暴击率20%,但初始暴击效果却是150%。分析:这个被动是新版本孙悟空唯一不变的技能。和之前版本孙悟空的被动技能一样,使用该技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害。每个主动技能释放后都会进行普通攻击。孙悟空的输出最大化,附带的位移效果让孙悟空拥有强大的冲刺能力。孙悟空拥有20%的自然暴击率,前期可以造成爆发性伤害。一技能:——护身符:孙悟空吟唱护身符,可以在1秒内格挡敌人技能一次。如果成功抵抗,孙悟空将获得非常短暂的无敌效果和持续4秒的护盾。开启技能还会提供短暂的加速效果。分析:新版本孙悟空的第一个技能可以说是一个重大的改变。这里解释一下御敌技能的概念。只要是敌人释放的技能,孙悟空开启该技能就可以抵抗,相当于免疫伤害和控制效果。

并且抵抗成功后,你还将获得持续4秒的护盾。相比于旧版本一技能的隐形,新版本孙悟空一技能的生存能力大大增强。运用得当,这个技能可以让孙悟空的反击更加极致。杀人的可能性。需要注意的是,防护法术只能格挡敌人的技能,不能格挡普通攻击。霸王/剑圣的杀伤力更大的攻击也可以被格挡,比如霸王咆哮的持续伤害和师父的击飞等等,这使得孙悟空在与霸王/剑圣战斗时可以大大减少受到的伤害。二技能——战斗冲锋:孙悟空向指定方向冲锋。击中敌人后,他利用力量跳到空中。在跳跃过程中,他可以使用普通攻击或英雄技能来打断跳跃。分析:新版本孙悟空二技能去掉了固定护甲和魔抗的加成,新增了空中跳跃的效果。这个效果相当于给孙悟空多了一个位移能力,和花木兰的双剑形态是一样的。技能效果类似。击中敌人后,可以调整方向盘向指定方向额外位移。该技能的第一个位移效果可以穿过大部分墙壁,但空中跳跃的位移效果无法穿过墙壁。团战时,可以利用空中跳跃,以敌方前排英雄为跳板,让孙悟空更容易冲向敌人。方后排击杀了软软的英雄,进一步增强了他的冲锋能力。当被敌人追赶时,你还可以使用小兵或野怪作为跳板跳到空中,这将大大增加你的逃跑机会。杀招——如意金箍棒:孙悟空将金箍棒放大,直插入地,产生巨大的震动,对周围敌人造成物理伤害并眩晕1秒,并给命中的敌人打上3层印记。如果孙悟空的普攻击中带有印记的敌人,会造成额外的物理伤害,并消耗一层印记。分析:重做后,该技能的击飞效果被移除,但保留了1秒的眩晕时间。本质上没有太大区别。至今仍是孙悟空唯一的控制技能。经过重做后,该技能额外增加了伤害标记,进一步提升了孙悟空的爆发能力,让他能够更轻松地击杀软身英雄。 【技能点与连击技能】孙悟空的技能点建议以一、一、二为主,一更大。基本连击为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移,可以轻松贴近敌人进行输出。接近后释放大招控制其攻击敌人。标记,然后使用技能有概率抵抗敌人的技能并强化普攻的伤害。最后利用普攻触发3次印记附加物理伤害,最大化孙悟空的输出。每次释放技能时尽量跟进普攻,这样孙悟空才能获得更高的输出。被动使用技能后的额外位移效果可持续5秒左右。中后期,二技能等级提升后,CD也能卡住。再强化一次普攻后,孙悟空的爆发力将会得到提升。 【总结】重做之后,孙悟空在技能和连招方面都发生了较大的变化。虽然失去了隐身能力,但是输出和生存能力却得到了极大的增强。相信新版本的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验。为什么要重做?长期以来,猴子一直占据统治地位。让我们尝试一些别的东西。发挥实力,公平竞争。回归MOBA初衷!王者荣耀会被系统默认选择,优先攻击英雄,其次是攻击生命值较低的英雄。这样操作比较方便。你可以在组建团队时使用技能。虽然偶尔技能会空,但这全看个人操作了。

用户评论

顶个蘑菇闯天下i

哎,这次猴子改版真让我想不透啊!以前他的优势就是灵活出招快,打团输出也高,这方面改了感觉没有明显加强,反而连平砍都削弱了?是想让他更依赖被动吗?

有19位网友表示赞同!

微信名字

这个标题写的挺好玩的,王者荣耀猴子确实比较复杂,改版后强不强得看玩家的操作手法啊。毕竟他现在的技能机制和以前都不太一样,上手难度可能增加了一点。

有18位网友表示赞同!

素衣青丝

说实话,我是不喜欢猴子改版后的感觉的。他的技能释放变得更加别扭了,配合队友打团也更吃力了。而且这把猴子的大招移速减慢,真的让人觉得“猴子”的概念变了啊!

有6位网友表示赞同!

夏以乔木

王者荣耀这款游戏更新挺频繁的,每个英雄都会经历改版调整,猴子也不例外。我觉得这次改版只是让猴子适应现在的版本强度而已,强不弱还是得实际体验来看吧。

有13位网友表示赞同!

青衫故人

我感觉猴子改版后更偏向于一个战士型英雄了,输出能力没想象中那么高,打野效率可能也跟不上其他强势辅助型的野核。

有20位网友表示赞同!

逾期不候

以前玩猴子的时候,他的技能释放还是比较流畅的,现在改版之后就觉得有点卡顿,尤其是连招控制起来很困难。希望官方能考虑一下玩家体验问题。

有15位网友表示赞同!

信仰

我觉得王者荣耀英雄改版应该更多地结合玩家反馈意见来进行调整,而不是简单地根据数据进行修改。像猴子这样的热门英雄,它的平衡性影响很大,每个细节都需要认真对待!

有11位网友表示赞同!

白恍

我之前一直说猴子是游戏里最帅的英雄之一,这次改版后简直不能忍了!连招效果完全不行,感觉猴子失去了原本的灵活性,超级失望!

有20位网友表示赞同!

心脏偷懒

王者荣耀中更新总是很频繁,每个版本的调整都会对英雄策略产生巨大的影响。这次猴子的变化让我充满了期待,想看看新的版本里他能发挥怎样的作用吧。

有14位网友表示赞同!

一生只盼一人

对于这次改版,我个人看法是猴子现在定位更加明确了,不像以前那样的模糊感。更侧重于作战领域的输出,打野效率也提高了,不过爆发能力确实下降了一点。

有14位网友表示赞同!

何年何念

我觉得王者荣耀的官方应该多组织一些针对英雄改版的测试活动,邀请玩家们参与进来,收集更多的反馈意见。这样才能保证英雄调整更加贴合玩家需求,真正做到“平衡”。

有13位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

之前玩猴子的时候,感觉他的技能释放很灵活,像跳舞一样,现在改版后感觉有点僵硬了,连招衔接也显得不太自然。总感觉猴子失去了原本的乐趣!

有20位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

王者荣耀这改版确实挺有意思的,每个人对猴子的理解和看法都不太一样,这次改版更偏向于加强他前期经济效率,后期输出能力则略微下降。

有17位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

我觉得这种“各有优势”的说法很客观。每个英雄都有它的特点和局限性,最终谁强谁弱还是得看玩家的操作技巧和团队配合吧!

有15位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

我个人觉得王者荣耀改版应该尽量减少对英雄基础招式的改变,因为这些招式是玩家记忆和操作习惯的基础。这次猴子改版就破坏了原有的连招节奏,让很多老玩家感到不舒服。

有7位网友表示赞同!

笑傲苍穹

对于猴子改版的效果,我不确定他到底是强了还是弱了,我觉得还需要时间去评估,需要更多的实战体验才能得出结论

有14位网友表示赞同!

抓不住i

我玩王者荣耀已经很久了,从最初的版本到现在的改动,每个英雄都经历过各种调整。这次猴子的改版我认为是为了更好地平衡游戏环境。

有7位网友表示赞同!

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